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segunda-feira, 12 de novembro de 2018

Campus Party encerra terceira edição com sucesso em Belo Horizonte

Terminam com sucesso as atividades da terceira edição mineira da Campus Party, um dos maiores encontros de tecnologia em Internet das Coisas, Blockchain, Cultura Maker, Educação e Empreendedorismo do mundo, que teve início na quarta-feira(7), na Serraria Souza Cruz, em Belo Horizonte. Essa edição, que pela primeira vez foi totalmente gratuita, foi apresentada pela Feira Internacional de Negócios, Inovação e Tecnologia (FINIT).

“Nosso objetivo com essa edição da Campus Party era democratizar o acesso a tecnologia e ao conhecimento. Por ser gratuita, pais, filhos e avós puderam interagir com tecnologias inovadoras, assistir palestras, trocar conhecimento em um ambiente muito mais diverso e democrático”, explica Tonico Novaes, diretor geral da Campus Party.

Nos quatro dias do evento os participantes puderam acompanhar mais de 100 horas de conteúdo, com mais de 150 atividades entre palestras, workshops, maratonas hackers, entre outros.

Entre os palestrantes de destaque estiveram presentes: Andrew Humphries, um empreendedor em série e co-fundador da The Bakery, primeira aceleradora de desafios corporativos do mundo com sede em Londres; Willian Gordox, primeiro caster brasileiro e streamer nas horas vagas de League of Legends; a bacharel em sistemas de informação, Dani Marinho, que contou como a sua ida à NASA mudou sua história; e o cartunista Maurício Ricardo, um dos pioneiros e mais premiados produtores de conteúdo da internet brasileira.

Um dos grandes temas do evento foi o empreendedorismo. Além de um palco inteiramente dedicado ao assunto, cerca de 50 startups e 16 projetos universitários puderam expor suas ideias e participaram de mentorias dentro do programa Startup&Makers e Campus Future. Victor Mourthe, gerente de projetos do Suricar, explica que o objetivo da participação na #CPMG3 era aumentar a visibilidade e trocar experiências com os visitantes. “Estamos na fase final dos testes e iremos lançar nosso aplicativo que auxilia o deficiente auditivo a dirigir com segurança no trânsito, no início do ano que vem. Participar do programa Startup Makers nos ajudou a dar visibilidade e entender a viabilidade da nossa ideia”.

Outro ponto de sucesso foram os três hackathons realizados. Cerca de 100 pessoas se reuniram em grupos e tiveram pouco mais de 48 horas para desenvolverem soluções para os problemas propostos pelo BNDES e a PRODEMGE. Segundo Fernando Tomé, responsável pela organização das maratonas de desenvolvimento, por essa ser uma edição inteiramente gratuita, os participantes eram mais diversos. “Conseguimos atrair pessoas que nunca haviam participado de um hackathon fazendo com que eles se envolvessem e criassem soluções que irão ficar de legado para a sociedade”.

No sábado, a Mini Maker Fair, uma exposição de passatempos, experiências e projetos makers, reuniu cerca de 50 expositores e contou com oficinas e atrações para crianças. O programador Marcos Maggi trouxe seu filho Theodoro de 4 anos ao evento. “Eu acredito que desde pequeno é importante que a criança tenha contato com a tecnologia como forma de desenvolver o raciocínio lógico e se capacitar para o futuro”, conta.

Outro fator que comprova o sucesso da Campus Party foi a visita do governador eleito, Romeu Zema. “A Campus Party é um evento extremamente importante, além de ser uma grande oportunidade para jovens e crianças terem mais contato com a tecnologia”, finaliza.

Sobre a Campus Party
A Campus Party é a maior imersão tecnológica em Internet das Coisas, Blockchain, Cultura Maker, Educação e Empreendedorismo do mundo. O evento conta hoje com mais de 550 mil campuseiros cadastrados em todo mundo, e já produziu edições em países como Espanha, Holanda, México, Alemanha, Reino Unido, Argentina, Panamá, El Salvador, Costa Rica, Colômbia, Equador, Itália e Singapura. O evento está presente no Brasil há dez anos.

quarta-feira, 7 de novembro de 2018

Campus Party Experience Minas Gerais começa

Campus Party, um dos maiores encontros de tecnologia em Internet das Coisas, Blockchain, Cultura Maker, Educação e Empreendedorismo do mundo, chega pela terceira vez à Minas Gerais. A Serraria Souza Pinto, em Belo Horizonte, sediará o evento, que tem expectativa de receber cerca de 30 mil visitantes.
A realização do evento é apresentada pela Feira Internacional de Negócios, Inovação e Tecnologia (FINIT) e, também, resultado da parceria feita pela MCI, organizadora da Campus Party, com a iniciativa privada.

Confirma abaixo os principais destaques do evento:

Palestrantes - O evento terá em torno de 70 palestrantes entre eles: Andrew Humphries, um empreendedor em série e co-fundador da The Bakery, primeira aceleradora de desafios corporativos do mundo com sede em Londres/Reino Unido. Com metodologia própria e uma rede de mais de 6 mil startups e inovadores espalhados pelos quatro cantos do planeta, a The Bakery já apoiou dezenas de grandes corporações e multinacionais de todo o mundo a inovarem mais eficientemente através de conexões com startups e programas de inovação aberta; Willian Gordox, primeiro caster brasileiro, streamer nas horas vagas de League of Legends. Conhecido pela sua "habilidade no game", é especialista em FPS e Moba, atuando em jogos como: Assault Fire; Crossfire; CSGO; CS 1.6; Combat Arms; Point Blank e League of Legends.
 
Também estão confirmados o cartunista Maurício Ricardo, um dos pioneiros e mais premiados produtores de conteúdo da internet brasileira, que apresentará reflexões sobre os pontos altos e baixos de sua carreira no jornal e na TV; a bacharel em sistemas de Informação Dani Marinho, que contará como a ida à NASA mudou sua história; e o engenheiro eletrônico Mauro Carrusca, especialista em Inovação, Design Thinking e Empreendedorismo pela Babson, nos Estados Unidos. Ele, por sua vez, falará sobre a Era da Aceleração, ou seja, como a inovação colaborativa pode produzir uma nova força propulsora para transformar e acelerar os negócios.


Programação
 - Serão quatro dias de evento, com 100 horas de conteúdo. Na intensa programação estarão maratonas hacker, mais conhecidas como hackathons, e workshops abordando os mais variados temas, tais como:
Workshops – Serão dois espaços destinados aos workshops: um voltado aos Coders (programação) e outro ao universo Maker. Entre os destaques, estão o Mobiliza 360: imersão para mobilização, que apresentará as tecnologias de realidade virtual como ferramentas para a gestão pública, promovendo inovação na maneira como as políticas públicas são produzidas; o Creathon Turma da Mônica - Computação Criativa na prática, no qual serão abordados os conceitos da aprendizagem criativa aplicada à computação e o desenvolvimento de ideias baseadas em problemas reais; e um workshop que ensinará a desenvolver dispositivos profissionais em Internet das Coisas

Include – Projeto do Instituto Campus Party, o Include consiste na criação e montagem de laboratórios de robótica para aproximar jovens (menores de 18 anos) moradores de comunidades carentes da tecnologia e que tem como objetivos, identificar talentos dentro de comunidades menos favorecidas do país, criar vias para que possam estudar em escolas especiais, encaminhá-los ao mercado de trabalho para que saiam com emprego após a participação no programa e, mais do que isso, prepara-los para que consigam levar soluções para a própria comunidade usando a tecnologia, sem depender da ajuda externa.  No sábado, 10 de novembro, às 13h, Francesco Farruggia, presidente do Instituto Campus Party, contará mais sobre o projeto.

Startups & Makers – O programa reunirá 48 startups, sendo 24 em Early Stage (estágio embrionário) e 24 em Growth Stage (estágio mais avançado) com projetos ligados às áreas de saúde, educação, mobilidade urbana, terceiro setor, automotivo, financeiro, alimentação, esporte, entre outros. As startups apresentarão seus projetos e passarão por mentorias e coaching com especialistas.

Campus Future - Por meio de uma comissão julgadora composta pelos curadores de conteúdo da Campus Party, foram selecionados 16 projetos acadêmicos para a mostra acadêmica dirigida a estudantes universitários e de ensino médio técnico de todo o País. A mostra funcionará de maneira interativa, com espaço para que os visitantes possam experimentar os protótipos e se divertir com as invenções criadas pelos universitários.

Batalha de Drones – Uma competição aberta a qualquer pessoa com mais de 10 anos de idade, selecionados de acordo com gincanas promovidas no local. Os participantes são submetidos a diversos desafios e os melhores se enfrentam no final. Ganha aquele que derrubar o drone do adversário primeiro ("Dois drones entram, um drone sai")."

FreePlay - O espaço FreePlay é dedicado a diversas modalidades de games, como, por exemplo, League of Legends (LOL), Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2, Fifa e Street Fighter V (os dois últimos quando há consoles disponíveis). No espaço serão disputados campeonatos com times que se inscreveram na hora.

Maker Fair - No dia 10 de novembro, sábado, a Campus Party receberá uma Mini Maker Fair, que contará com cerca de 50 expositores. Lá, os visitantes poderão ver e interagir com os mais diferentes objetos feitos por “artesãos” de todo o país.

Hackathons

BNDES Negócios: estudantes e profissionais de TI, Design, Administração/Gestão, Marketing Digital e Comunicação poderão conhecer como o BNDES promove desenvolvimento econômico e social. A partir disso, poderá criar soluções para que mais empresas tenham acesso a recursos, com taxas competitivas. Regulamento e inscrições: https://bndesnegocios.splashthat.com

Hackathon BNDES Transparente: “Identificar e responder fake news relacionadas ao BNDES". O BNDES fomenta negócios para empresas de todos os tamanhos e às vezes notícias falsas sobre suas operações são divulgadas. Serão convidados estudantes e profissionais de TI, Análise de Dados, Design, Administração/Gestão, para desenvolver soluções que respondam de forma rápida e adequada com informações qualificadas para a sociedade. Mais informações e inscrições: https://bndestransparente.splashthat.com

Hackathon PRODEMGE Inteligência Artificial: Cidadania e Inteligência artificial para melhorar os serviços públicos. O hackathon PRODEMGE irá utilizar uma base de dados com as sugestões dos cidadãos. Os campuseiros deverão utilizar Inteligência  Artificial e Ciências de Dados para  analisar e gerar  soluções a partir das informações obtidas. Inscrições no link: https://hprodemge.splashthat.com

FINIT apresenta: Campus Party Experience
Data: entre 7 e 10 de novembro
Horário: Das 10h às 22h com circulação de pessoas até às 23h

Sobre a Campus Party

É a maior imersão tecnológica em Internet das Coisas, Blockchain, Cultura Maker, Educação e Empreendedorismo do mundo. O evento conta hoje com mais de 550 mil campuseiros cadastrados em todo mundo, e já produziu edições em países como Espanha, Holanda, México, Alemanha, Reino Unido, Argentina, Panamá, El Salvador, Costa Rica, Colômbia, Equador, Itália e Singapura. O evento está presente no Brasil há mais de doze anos.